第1301章 神明游戏:埋骨之地17-《游戏入侵:抢男女主机缘会上瘾诶》


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    金币不知什么时候又出现在虞寻歌手中,她现在已经习惯了思考难题时转动金币,大部分时候是为了看里面的记忆,但此刻却不是。

    金币在她的指尖旋转,技能【短暂离开】——当金币在你指尖旋转时间超过2秒,你将进入不可见不可闻无法探查无法感知的状态,直至你让金币停止旋转。

    虽然面对脱离神赐的玩家时,所有道具奇物的技能效果都会大打折扣,但聊胜于无。

    图蓝憋不住问道:“你在想什么?”

    B80说出了自己的分析结果:“是不是在犹豫要不要告诉大家,第四声钟响会在游戏结束后迅速来临的消息?”

    图蓝猜测道:“你是不是担心这个消息会引发更可怕更频繁的战争?”

    “嗯?”虞寻歌回过神来,她收起金币向外走,答道,“不,这个消息不会是什么隐秘,如果这个消息是真的且不可更改的,那玩家们只要进过一次神明的埋葬点,同为星海的神明就会给与提示。”

    她虽然做了这么多,可她并未将其他世界也视作自己的责任,其他世界打得再激烈,她也不会有丝毫愧疚,她更不会站出来指责怜悯任何一方。

    什么都改变不了就闭嘴,这是她为数不多的原则。

    “我只是在思索第四次钟摆撞击的时间节点……”

    每一次钟响都只有一个模糊的时间,唯有钟摆进入星海后才会给玩家提示。

    是星海或神明不愿意给出明确的时间节点吗?

    她迅速排除了这个想法,无关星海和神明们的性格和品德,在大家利益一致的情况下,星海没必要藏着掖着。

    说得难听点,按照之前星海巴不得世界服务器快点合服的态度,如果能明确给出钟摆撞击的时间节点,想必它会很乐意。

    她更倾向于星海也不确定,是因为钟摆的摆动也没有规律吗?

    前三声钟响在星海响起的时间节点其实差不多,都是在下一次神明游戏来临的前几天,而静谧群山、神明授课及埋骨之地的游戏时长都差不多。

    按照惯性思维,经历过三次钟响的玩家哪怕再警惕,也不会想到第四声钟响来得那样快吧……

    她停下脚步,透过城堡的大门看向雾里传来的技能炸响声。


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